В этом лабиринте можно плутать очень долго, но выход из него есть, и вы его в конце концов найдете. 52 карты для него разложите открыто, в шесть рядов: два верхних по восемь и четыре нижних по девять карт. Таким образом, в верхних рядах остаются два свободных места.
Короли в этом пасьянсе не участвуют. Отложите их в сторону, и у вас образуются еще четыре свободных места, всего же их теперь будет шесть. Ваша задача — путем перекладывания карт на свободные места образовать четыре семейства для четырех мастей, от туза до дамы каждое. Родоначальником первого семейства будет туз, который раньше или позже ляжет в левый верхний угол.
Перекладывать нужно не как попало, а строго по правилам, с учетом масти и старшинства карт. На свободное место можно положить карту либо на одно очко старше карты той же масти, лежащей слева от этого места, либо на одно очко младше карты той же масти, лежащей справа от него. Справа от дамы можно класть любого туза.
Перестановки ведутся так, словно все ряды карт вытянуты в одну непрерывную линию, где последняя карта каждого ряда соседствует с первой картой ряда следующего. И линия эта замкнутая, т. е. начало верхнего ряда как бы продолжает самый нижний ряд. Это легче понять на рисунке. На свободное место А можно не только положить любого туза, открывающего ее первое семейство карт. Туда можно положить и девятку пик (потому что это место перед десяткой пик), и семерку треф (потому что расклад кончается шестеркой треф и змея кусает себя за хвост). На место Е можно положить любого туза (потому что оно справа от дамы) либо восьмерку червей. Но, несмотря на строгость этих правил, пасьянс в конце концов все-таки получится.


