На листках бумаги в клеточку каждый из двух играющих рисует два квадрата размером 10 на 10 клеток. По горизонтальным сторонам квадратов ставятся буквы (от А до К), по вертикальным — цифры (от 1 до 10). Теперь каждая клетка имеет свой адрес: Б1, И8, Ж4 и т. п.
Первый квадрат — это свое поле. На нем каждый втайне от противника расставляет свои корабли: один авианосец (прямоугольник в четыре клетки), два крейсера (по три клетки), три подводные лодки (по две клетки) и четыре торпедных катера (по одной клетке). Корабли не должны соприкасаться друг с другом.
Второй квадрат — это поле противника. На нем будут отмечаться свои выстрелы: точками при промахе и косыми крестиками при попадании.
Начинающий игру называет клетку, по которой он стреляет. Противник должен сообщить: «Мимо» или «Попал». А когда цель будет поражена окончательно, противник сообщает: «Убит». Так постепенно вырисовывается расположение сил противника.
А клетки вокруг его убитых кораблей хорошо окружить точками: ведь в этих клетках других кораблей быть не может по условиям игры. Значит, и стрелять по ним бесполезно. Играющие стреляют поочередно, но попадание дает право на второй выстрел подряд.
Выигрывает тот, кто первым уничтожит весь флот противника.



